- Internetprogrammering 98/99 -

Övningar

Objektorientering och Java (publicerat 981222)

1. Gör en objektmodell för ett Memory-spel.
2. Utgående från laboration 2 - låt  de grafiska objekten få liv och flytta sig själva i appleten.

Internet grundlägande koncept (publicerat 990211)

3. Besvara några frågor om grundläggande koncept.

Design av meddelandesystem (publicerat 990212)

4. Design av meddelandesystem.

Servlets (publicerat 990316)

5. Enkel servletslab och övning inbakad i föreläsningen
^ Upp till kursens hemsida.


Sidansvarig: <bjorne@nada.kth.se>
Senast ändrad 16 mars 1999