- Internetprogrammering 00/01 -

Övningar

Alla övningar ej klara.
Bland annat kommer komplettering med övningar ur boken tillkomma.

Objektorientering och Java

1. Gör en objektmodell för ett Memory-spel.
2. Utgående från laboration 2 - låt  de grafiska objekten få liv och flytta sig själva i appleten.

Internet grundlägande koncept (stryks kanske, bestäms senast 1/12 2000)

3. Grundläggande koncept.

Design av meddelandesystem

4. Design av meddelandesystem.

Servlets

5. Enkel servletslab och övning inbakad i föreläsningen
^ Upp till kursens hemsida.


Sidansvarig: <bjorne@nada.kth.se>
Senast ändrad 25 oktober 2000