- OOMPA 2001 -
Innehåll och allmän information
-
Betygssättning
För betygsättning av tentamen, seminarier, laborationer och
slutbetyg.
-
Designmönster
-
Diverse
länkar, som till XP, designmönster och refactoring
-
Exempeltentor
-
Extreme
Programming
-
Föreläsningsanteckningar OOMPA 2000
-
Förkunskaper
Motsvarande kursen 2D1340
(eller 2D1341)
Introduktion till datalogi.
-
Hemkatalog
Kursens hemkatalog är /info/oompa01.
-
Javalänkar
Länkar till Tutorials, dokumentation och system.
-
Kursanmälan
Görs via UNIX-konto och res-systemet.
res checkin oompa01
-
Kurskrav
För att bli godkänd på kursen krävs att seminarium
1-6 (moment SEM1, 2 poäng), laboration 1-5 (moment LAB1, 2 poäng)
och tentamen (moment TEN1, 2 poäng) är godkända. Mer information
finns under avsnittet betygsättning
ovan.
-
Kurslitteratur
Beskrivning av kursbok och dom artiklar som ingår i
kursbunten.
-
Laborationer
För beskrivning av kursens sex laborationer mm.
-
Lärare
Kursledare är Frank Hoffmann.
För mer detaljer se övriga
lärare och kontaktinformation.
-
Läsanvisningar
-
Newsmöte: news:nada.kurser.oompa.
Här kommer du hitta senaste nytt om allt möjligt som extra
labbtillfällen, salsbyten, programmerinstips mm.
Om du har en fråga av allmänt intresse så ställ
den gärna här, tex hur konstruerar jag en subklass i Java,
hur
genererar jag slumptal i intervallet (0, 1] eller vilken utvecklingsmiljö
är bäst Symantec Visual Cafe, Parts for Java eller VisualAge
for Java?
-
Programmeringsverktygen
som används på kursen
För mer information om programmeringsverktyg som kommer användas
på kursen. Bla finns en beskrivning av hur man kan hämta hem
verktygen.
-
Refactoring
-
Schema
För salsschema, kursuppläggning, sista redovisningsdatum
och detaljinnehåll.
-
Seminarier
För beskriving av kursens sex seminarieuppgifter och deras genomförande.
-
Smalltalklänkar
Länkar till Tutorials, dokumentation och system.
-
Synpunkter på kursen
Vi är tacksamma för synpunkter på kursen, både
under kursens gång och efteråt. En datorstödd kursutvärdering
kommer att göras. Synpunkter kan lämnas till kursledaren
eller övningsledarna.
-
Undervisning
Kursen omfattar 36 timmar föreläsningar, 14 timmar övningar
och 38 timmar laborationer. Det betyder ca 4 timmar föreläsning,
2 timmar övning och 2 timmar laborationer varje vecka.
Någon del av övningstiden kommer användas för
traditionell undervisning men merparten för redovisning och diskussion
av seminarieuppgifter.
-
Verktyg
och länkar
För mer information om programmeringsverktyg som kommer användas
på kursen. Länkar till Java och Smalltalk. Bla finns en beskrivning
av hur man kan hämta hem verktygen.
Upp till kursens hemsida.
Sidansvarig: <bjorne@nada.kth.se>
Senast ändrad 16 oktober 2000