|
Uppdaterad 2004-02-05
Ny workshop om Grafisk design och komposition, se nedan!
Obs! Aktuella deltagarlistor ligger numera på denna sida
under varje workshop, finns ej uppsatta på plan 3. Om ni inte får
svar direkt beror det på att jag väntar till jag har tillräckligt
många och tar alla på en gång. Alla som är anmälda får ett
OK mail från mig (Maria Normark).
Workshops äger rum vid ett tiotal tillfällen under kursen.
Som student ska du välja två av dessa. Notera att antalet
platser är begränsat. Vi kan tyvärr inte garantera att alla
som vill kan delta. Anmälan sker till adressen marian@nada.kth.se.
Glöm inte att ange vilket tillfällen du vill gå på!
Eftersom du som student skall välja två tillfällen och
eftersom hela utbudet inte är klart väljer du antingen ett nu
och ett annat senare när vårens lista presenteras, eller också
väljer du två nu för att gardera dig. Du tar själv ansvar för
att du kan optimera examinationskravet som är minst två
workshops.
Aktuella listor för fördelning av platser på workshops
kommer att anslås på anslagstavlan (plan 2) under vecka 5.
Vårterminen 2004
Avancerad ordbehandling i LaTeX
"Kasta din Word i papperskorgen!"
Du kanske har märkt att det kräver stor ansträngning att lära
sig använda Word, men det finns enklare lösningar. Vid den här
workshopen kommer vi att ta upp de aspekter som gör LaTeX överlägset
de flesta visuella ordbehandlingssystem - litteraturreferenser,
korsreferenser, hantering av illustrationer, portabilitet osv.
Ta med ett dokument du arbetat med, antingen i LaTeX eller något
annat dokumenthanteringssystem, så ska vi gemensamt studera vad
man kan göra för att få det att se bättre ut. På vägen
kommer vi att beröra skillnader mellan anglosaxiska och svenska
typografiska konventioner, vikten av öppen källkod och vad
annat som råkar rinna oss i sinnet.
Instruktör: Kai-Mikael Jää-Aro
Datum, obs två tider:
Fred 30/1 kl 10-12 Anmälda
samt kl 13-15 Anmälda
Lokal: D33
Introduktion till publiceringsverktyget Dreamweaver
En introduktion för dig som är nyfiken på webbpublicering.
Vi använder oss av publiceringsverktyget Dreamweaver för att
skapa en en enkel webbsida. Workshopen vänder sig till dig med
inga eller mycket lite kunskaper och webbpublicering.
Instruktör: Richard Buch
Datum: Fred 6/2 10-12 i Macsalen Violett Anmälda
Film innan det blev FILM
En teknikhistorisk översikt över hur rörliga bilder blev
till film. Det sägs att filmen föddes på Grand Café i Paris
1895 när bröderna Lumière visade en serie filmer med
fantasieggande titlar som "Arbetarna lämnar fabriken"
och "Ett tåg anländer till stationen i La Ciotat".
Men redan före denna tidpunkt hade man fångat rörelsen i
bildserier av hästar, fåglar och nakna (!) människor i olika
positioner. Vi får stifta bekantskap med dessa pionjärer och
deras fantastiska maskiner, såsom bland annat det fotograferande
geväret. Vi spårar också övergången från vetenskaplig användning
över dokumentärfilm till den berättande filmen. Vi tittar även
lite särskilt på trickfilmens föregångare, Georges Méliès.
Instruktör: Björn Thuresson
Datum: Fred 6/2 13-15 i D 33 Anmälda
Multisensoriska dataspel
Ghost in the Cave är ett multisensoriskt datorspel där
spelarna navigerar en avatar i en 3D värld via röst - och rörelsegränssnitt.
Spelet är avsett för skolklasser i åldern 12 17 år och
involverar samtliga deltagare i ett antal uppgifter. Nyckelord är
samarbete, rörelse, röst/sång, och expressivitet. Huvudsyftet
med Ghost är att få eleverna att samarbeta, och inspirera dem
till att uttrycka sig genom röst/sång och rörelse. Workshopen
är tänkt att följa en linje från idé till färdigt spel. Vad
det innebär att arbeta i projekt som involverar olika
discipliner, relationen gränssnitt/koncept och forskning kring känslor/expressivitet,
visning av dokumenterat material, metodfrågor, evaluering m.m.
Instruktör: Marie-Louise Rinman
Datum: Fred 13/2 10-12 i D33 Anmälda
Retoriska strategier vid argumentation
Argumentationsanalys är en work-shop i kritiskt tänkande. Du
lär dig strukturera upp resonemang och se vilka brister de har.
Du lär dig skilja
bra argument från dåliga. Du lär dig kritisera bättre och ta
till dig kritik. Dessutom blir du en smula klokare.
Instruktör: Anders Persson
Datum: Fred 13/2 13-15 i obs D31 Anmälda
samt fred 20/2 13-15 i D33 Anmälda
NY: Grafisk design och komposition
Hur skapar man en grafisk form på ett kommunikativt och
relevant sätt? Hur kan man integrera form och innehåll och hur
ser processen ut? Vi tittar på olika exempel och pratar om idéer,
uttryck, funktion. Om det hinns med även en mycket översiktlig
presentation/introduktion av typografiska regler, i syfte att de
ska kunna användas (eller brytas) i ert eget skriftliga arbete.
Tag med någon av de skrivuppgifter/rapporter/pm som ni gjort
under kursen, (något ni framställt skriftligt).
Instruktör: Emelie Ekström
Datum Fred 20/2 kl 10-12 i D33 Anmälda
Online-dataspel
Många hundratusentals personer tillbringar varje dag flera
timmar tillsammans med virtuella vänner i en fantasi-värld på
nätet. Exempel på sådana spel är "Ultima Online",
"Everquest", "Asheron's call", "Eve
online" och "Star Wars Galaxies". Fenomenet kallas
"Massively Multiplayer Online Role-Playing Games" (MMORPG)
och omsätter stora pengar. Vad är dessa spel och vad är det
som lockar? Kan man forska (eller skriva exjobb) om sånt och vad
gör man i så fall? Välkommen på workshop om detta.
Instruktör: Daniel Pargman
Datum: 27 februari klockan 10-12 i sal D33. Anmälda
samt kl 13-15 i D33 Anmälda
|